改めてさっきの素材メイキング

素材 メイキング 布質
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⚠注意⚠あくまで素材メイキングであり〇〇の描き方講座とかでは……  NAI☆

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↑ゴm……じゃなかった完成形
え?丸にした理由?
簡単だから←
アイビスペイントで描いたので他のアプリ・ツールじゃできないかもです……
ではコトノハ式素材生成方法、やっていくとしますか!
もちろんフリー
ちなみに素材はこの方法で作ったものがすべてではないです。
↑間違えなさそうだけど過去のコトノハみたいに小さい子が見ていたらどうかなって思って。

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イッパツ勝負で線画を鉛筆で紙に描きます。
裏はまっさらな紙にしてください。
え?上にある式?キニシナイキニシナイ

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アイビスを開きます。
この画面で左のカメラマーク(画像読み込み)をタップ
さっきの線画の写真を読み込みます

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線画抽出をポチッとな

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大体このくらい

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レイヤーのお名前なんてーの?(すいません)
コトノハの素朴な疑問 すみませんとすいませんってどっちが正しいの

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で塗りつぶす

塗りつぶせなかった時は……

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O☆W☆A☆T☆A
ちなみにコトノハはキャンバスに設定するの忘れたけど実際は色塗り前にやっといてください……
↓これがキャンバスに設定する画面

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影レイヤーを作成

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んで塗る。もし乗算上手く色が現れなかったらちょっと暗い色にするか乗算を解除して色を作り直す。

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ぼかす

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ハイライト。
なんか説明雑い……

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背景透過。

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完成。色々使えそうですね。コトノハはシール作ります。
↓この方法を使った素材の一例

またまた自分用素材(フリー)

【カービィ】自分用素材(でもフリー)

コトノハ/ミートソース正統派


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ごめんなさい今新着の欄見たらギリギリ連投かもしれない頻度ですね……
ヤベェ気をつけなければ


コトノハ/ミートソース正統派


ff外から失礼します……
連投をしないためには二〜三時間開ける必要があるんです……今日は1時間に3回投稿しているようなので注意させていただきました、次からはお気をつけ下さい!
なんで連投駄目なの??という詳しい説明は下のリンクに分かりやすく書かれてたりします。知らんやつが長ったらしく失礼しましたー!!!!
https://img.u.nosv.org/item/0301enmakun/1628692161


Napia


ご丁寧にありがとうございます……
新着の欄が数人空いていれば良いと思ってました……


コトノハ/ミートソース正統派







イラスト デジタル アナログ オリジナル ヒロアカ 落書き らくがき BSD 🌈🕒 原神 フリーレン にじさんじ